Mittwoch, 17. Februar 2010

Seifenblasenshader


Hi also wir haben als Grundlage den Oceanshader genutzt und damit als watercolor ein rampshader genommen und den bei color in mehrere Farben unterteilt. dann haben wir noch ein anisotropic erstellt und da auch den rampshader als color eingebunden. Dann haben wir noch ein zweiten oceanshader erstellt und den mit dem ersten Oceanshader als reflected color und dem anisotropic als watercolor verbunden. Und dann haben wir noch ein bisschen mit den Wellen des Oceanshader rumgebastelt. Und den ersten oceanshader transparenter gemacht.

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