Donnerstag, 1. April 2010

Gloweffekt

danke erstmal für eure hilfreichen kommentare

wir haben aber leider feststallen müssen, dass der effekt mit dem maya-hardware renderer irgendwie nicht funktioniert, sondern nur im softwaremode, der bei videosequenzen sehr langsam ist :-(
haben wir nur einen fehler gemacht, oder geht generell im hardwaremode nicht - oder nutzt ihr einen ganz anderen renderer?

2 Kommentare:

  1. den glow-effekt nutzt man, so wie alle
    andren szenen für eine überzeugende lichtdarstellung, am besten mit dem
    mental-ray renderer.

    der braucht zwar mehr kapazitäten, aber
    das ergebnis sieht einfach schnieke aus.

    falls dieser bei den render optionen noch
    mit angezeigt werden sollte einfach laden:

    window -> settings/preferences -> plug-in manager und dann bei mayatomr.mll den haken
    bei load (und auto-load) setzen und den
    refresh button drücken.

    wichtig ist dann noch, dass ihr dann im
    mental-ray reiter bei den render optionen
    das häkchen bei "final gathering" setzt.
    von den grundeinstellungen bei quality
    presets könnt ihr "draft" lassen, nur halt
    noch zusätzlich das "final gathering" aktivieren. das zumindest empfiehlt sich für
    ein recht schnelles rendern mit mental ray
    bei etwas langsameren rechnern. ansonsten
    könnt ihr die anti-aliasing quality noch auf
    1 oder 2 stellen, damit kanten und ähnliches
    schön smooth und nicht so treppenartig dargestellt werden.
    ...solltet ihr allerdings ne renderfarm mit trölftausend quad-cores im keller stehen haben, könnt ihr sämtliche qualitätseinstellungen nach oben schrauben :)

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  2. ...ich meinte natürlich "noch NICHT mit anzeigt werden sollte" (im dritten satz)

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