danke erstmal für eure hilfreichen kommentare
wir haben aber leider feststallen müssen, dass der effekt mit dem maya-hardware renderer irgendwie nicht funktioniert, sondern nur im softwaremode, der bei videosequenzen sehr langsam ist :-(
haben wir nur einen fehler gemacht, oder geht generell im hardwaremode nicht - oder nutzt ihr einen ganz anderen renderer?
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den glow-effekt nutzt man, so wie alle
AntwortenLöschenandren szenen für eine überzeugende lichtdarstellung, am besten mit dem
mental-ray renderer.
der braucht zwar mehr kapazitäten, aber
das ergebnis sieht einfach schnieke aus.
falls dieser bei den render optionen noch
mit angezeigt werden sollte einfach laden:
window -> settings/preferences -> plug-in manager und dann bei mayatomr.mll den haken
bei load (und auto-load) setzen und den
refresh button drücken.
wichtig ist dann noch, dass ihr dann im
mental-ray reiter bei den render optionen
das häkchen bei "final gathering" setzt.
von den grundeinstellungen bei quality
presets könnt ihr "draft" lassen, nur halt
noch zusätzlich das "final gathering" aktivieren. das zumindest empfiehlt sich für
ein recht schnelles rendern mit mental ray
bei etwas langsameren rechnern. ansonsten
könnt ihr die anti-aliasing quality noch auf
1 oder 2 stellen, damit kanten und ähnliches
schön smooth und nicht so treppenartig dargestellt werden.
...solltet ihr allerdings ne renderfarm mit trölftausend quad-cores im keller stehen haben, könnt ihr sämtliche qualitätseinstellungen nach oben schrauben :)
...ich meinte natürlich "noch NICHT mit anzeigt werden sollte" (im dritten satz)
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