
Hallo miteinander!
Hier noch mal die Frage bezüglich von Reflektion von Effekten.
Das Problem sieht wie folgt aus: In einer Maya-Szene besitzen einige Objekte Effekte. Die Objekte werden zwar auf anderen Geomterien mit entsprechenden Materialien reflektiert, aber nicht die Effekte.
Als simples Beispiel hierfür dient obenstehendes Bild. Die mittlere Kugel und die Ebene besitzen einen Blinn-Shader (mit erhöhten Reflektionseigenschaften) und dienen quasi als Spiegel. Die linke und die rechte Kugel haben einen Lambert-Shader und wurden mit Effekt-Eigenschaften (l.: Feuer - r.: Selbstillumination) belegt.
Wie zu erkennen (und gekennzeichtet) werden die Objekte ordnungsgemäß reflektiert, aber nicht die Effekte.
Es ist sicherlich nur eine Einstellung, aber trotz Durchforstung von unterschiedlichen Menus in Maya habe ich eine entsprechende Option zur Aktivierung zur Reflektion von Effekten (noch) nicht gefunden.
Wo muss ich also ein Häkchen setzen/entfernen, damit beschriebenes Problem gelöst wird?
Eine ähnliche Situation gab es letztes Semester bei Stefan. Bei einem Rendering seines Pavillons wurden die Personen nicht refketiert/haben keine Schatten geworfen o.ä. .
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