Mittwoch, 16. Dezember 2009

daten import

hallo ihr 3m und alle anderen!

konnte mir jemand kurz schreiben (auch hier) wie das nochmal mit dem daten import aus rhino in maya und zurück war?

mit "iges" hab ich schon probiert, aber das wollte nicht so klappen, wie ich das wollte.

also wie war das genau?

danke

gruß

christoph

3 Kommentare:

  1. probier mal .fbx hat bei mir funktioniert, musst natürlich den plugin bei preferences aktivieren.

    und vielleicht siehst dus nicht gleich, schau mal in den outliner wenns dort vorhanden ist aber im fenster auch bei f drücken nicht siehst, dann musst du bei view den near clip plane klein und den anderen ziemlich groß einstellen. ich stelle mal einen screen shot online

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  2. kurzanleitung zum import von rhino-dateien in maya:

    > in rhino:

    - "datei speichern unter"

    - IGES (*.igs, *.iges)

    - (beim nächsten fenster: IGES-Typ "Maya")

    > danach gehst du in die sytemsteuerung:

    - ordneroptionen

    - reiter ansicht

    - haken entfernen bei "erweiterungen bei
    bekannten dateitypen ausblenden"

    > die endung der betreffende .iges-Datei
    umbenennen:

    - blabla.iges in blabla.iges2maya

    > im maya:

    - window

    - settings/preferences

    - plug-in manager

    - "iges.mll" aktivieren (loaded + auto-load)

    - refresh

    > jetzt kannst du die umbenannte
    .iges2maya-datei einfach per drag and drop
    in maya reinziehen

    anzumerken wäre dabei noch, das dieses reinziehen (zumindest in meiner maya-version) mit einer datei nur ein einziges mal funktioniert. wenn du die iges2maya-datei ein
    zweites mal reinziehen willst weigert sich das programm... maya will ne jungfräuliche
    datei. klingt komisch, is aber so.
    von daher, nachdem die .iges2maya-datei in maya importiert wurde, gleich speichern.

    für den export von maya in rhino empfehle ich das .obj-format:

    > in maya:

    - window

    - settings/preferences

    - plug-in manager

    - option "objexport.mll" aktivieren (load +
    auto-load)

    - refresh

    jetzt kanst die datei per "export all"-befehl
    als .obj speichern und in rhino öffnen

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  3. perfekte Antwort von Michael...

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